"Clash of Clans" pārdod par 8,6 miljardiem ASV dolāru Ķīnas interneta uzņēmumam

Video: "Clash of Clans" pārdod par 8,6 miljardiem ASV dolāru Ķīnas interneta uzņēmumam

Video:
Video: КАК ЗАДОНАТИТЬ В CLASH OF CLANS В РОССИИ 2023 / ЛУЧШИЙ СПОСОБ - YouTube 2024, Maijs
"Clash of Clans" pārdod par 8,6 miljardiem ASV dolāru Ķīnas interneta uzņēmumam
"Clash of Clans" pārdod par 8,6 miljardiem ASV dolāru Ķīnas interneta uzņēmumam
Anonim

Pat ja jūs neesat atskaņojis "Clash of Clans" savā viedtālrunī vai planšetdatorā, jūs droši vien esat redzējis reklāmu, un jūs esat skatījies bezbailīgo barbarus ar pārsteidzošām ūsām, kas iznīcina visu to ceļu. Hooded burvji lobēšanas fireballs pār pils sienām, un katru dienu miljoniem cilvēku pieteikties spēlē un cīnīties, lai saglabātu savu ciematu.

Lietotāju skaita pieaugums nozīmē "Clash of Clans" Somijas veidotāja un trīs citu populāru mobilo spēļu "Clash Royale", "Hay Day" un "Boom Beach" Supercell Oy vērtības pieaugumu. Otrdien Tencent Holdings Ltd, Ķīnas interneta kompānija, noslēdza vienošanos ar Japānas SoftBank grupu, lai nopirktu Supercell par 8,6 miljardiem ASV dolāru. SoftBank ieguldījums sākotnēji tika novērtēts 10,2 miljardu dolāru vērtībā - gandrīz divas reizes vairāk nekā pirms gada.

VESA MOILANEN / AFP / Getty Images
VESA MOILANEN / AFP / Getty Images

Lai gan Apple un Google app veikali ir piesātināti ar tūkstošiem spēļu, Supercell ir izrādījies līderis. Šis biznesa modelis, kas pazīstams kā "freemium", ļauj spēlētājiem spēlēt visu spēli bez maksas. Ja viņi vēlas paātrināt spēli vai uzlabot to, viņi var izvēlēties samaksāt nominālvērtību - 99 centus šeit, 99 centus tur. Visi šie 99-centu klikšķi var pievienot diezgan ātri. "Clash of Clans" nopelna aptuveni 1,5 miljonus dolāru vienā dienā.

Sadarbošanās ar Tencent var palīdzēt Supercell augt vēl ātrāk. Ķīnas uzņēmums izmanto WeChat un Mobile QQ ziņojumapmaiņas lietotnes, lai izplatītu savas mobilās spēles. WeChat ir Ķīnas populārākā ziņojumapmaiņas lietotne ar 762 miljoniem ikmēneša aktīvo lietotāju. Uzstājās Supercell izpilddirektore Ilkka PaananenWall Street Journal ka viņa kompānija strādā, lai integrētu savas spēļu platformas WeChat un citās ķīniešu sociālajās platformās.

Protams, šis darījums ir lieliski piemērots arī Tencent un SoftBank. Supercell ir Tencent vislielākā pieredze, un tas palielina uzņēmuma pozīciju pasaulē kā lielākajā video spēļu izdevējā. Pagājušajā gadā Tencent nopelnījis $ 8,5 miljardus spēļu ieņēmumos - vairāk nekā puse no tās kopējiem $ 15 miljardiem ieņēmumiem. Kamēr uzņēmuma veiksme galvenokārt ir bijusi Ķīnā, Supercell darījums paplašinās Tencent sasniegt ārpus robežas.

"Mēs esam ļoti straujš [mobilo spēļu] tirgū", sacīja uzņēmuma prezidents Martin Lau konferences sarunā arWall Street Journal.

SoftBank varētu arī izmantot šo naudu, jo tā cīnās ar vairāk nekā 80 miljardu ASV dolāru neto procentu likmēm, ko tas uzkrājis pēc tam, kad tas iegādājas Sprint 2013. gadā. Papildus Supercell, izpilddirektors Masayoshi Son, arī pārdod 7,9 miljardus ASV dolāru ķīniešu e-komercijas gigants Alibaba un viņš atbrīvoja savu iespējamo pēcteci Nikeshu Aroru pēc tam, kad izpildinstitūts tika kritizēts par viņa vājš ieguldījumu atdevi.

Ieteicams: