SAS veterāns sabojāts ar kartona kārbu (konflikts: tuksneša storms II)

Video: SAS veterāns sabojāts ar kartona kārbu (konflikts: tuksneša storms II)

Video: SAS veterāns sabojāts ar kartona kārbu (konflikts: tuksneša storms II)
Video: Coronation Street wins Scene of the Year Award - The British Soap Awards 2023 2024, Aprīlis
SAS veterāns sabojāts ar kartona kārbu (konflikts: tuksneša storms II)
SAS veterāns sabojāts ar kartona kārbu (konflikts: tuksneša storms II)
Anonim

Jā tā ir taisnība. Ne agrāk, ja mans SAS četru komandu līderis Bradlejs, izkļūstot no viņa šūnas Irākas POW nometnē pēc tam, kad tam bija lāzera vadīta bumba, kas nokrita no slēpto slepeno bumbvedēju, viņam izdevās iestrēgt nedaudz izgaismota kartona kārbu kaudze aiz noslēpumaina nojumes.

Nu, es visu laiku domāju, ka esmu ārā no savas draudzenes, un privātās informācijas trūkums armijā, viss, kas strādā …

Ņemiet vērā to, bet standarta jautājums minētai četru komandu komandai ietver primāros un sekundāros ieročus (lielgabalu vai teleskopisko šauteni, kā arī ieroci vai bruņurupci cīņas cīņām), nedaudz klaiņojošu raktuvju, pāris granātu (sadrumstalošanās un fosfora ), un puse dozen medipacks cita starpā, nav minēts kleita Kleenex vai girlie mags.

Jebkurā gadījumā, kad tas ir nepieciešams, jums tiks atļautas arī ar lāzeru marķieri, lai izsauktu gaisa šautu no šautenes, LAW prettanku rokas rokas raķešu palaišanas ierīcēm vai C4 ar tālvadības detonatoru. Tomēr, pirms es vairāk pievērsīšos sīkāk, parunāsim par to, kāpēc esmu ieguvusi šo spēli vispirms.

Kad es dabūju spēļu izdevēju vēju, SCI sēriju "Konflikts: tuksneša strūkums" dara otro spēli, bet ar citu dizaineru (šajā gadījumā Pivotal Games) mani satrauca, ka galējā spēle beigsies likvidēt.

Tālu no tā "II" būtībā ir "vairāk par vienu un to pašu".

Ja pirmajai tuksneša vētrai bija vajadzīgi daudz uzlabojumi, tad vairāk no tā būtu katastrofa. Kā tas ir, tas būtībā ir līmeņa papildinājumu iepakojums tāda paša izmēra, ja ne lielāks, nekā oriģināls … un tas ir lieliski.

Piestipriniet "Goda medaļu: Frontline" ar slaveno "Command & Conquer: Red Alert" sēriju uz datora, reiziniet labu grafiku ar pi un pievienojiet dzimšanas datumu labam pasākumam, un jums ir viss.

Tas izskatās labi, tas ir labāks un aizraujošāks nekā kleitas (saldumi, nevis spēle).

Tas ir viens no galvenajiem uzdevumiem vienlaikus, kas kontrolē četru komandu, darbības spēli. Nav zemes gabala (tas ir karš) un nav apakšnozares (tas ir SAS, vai ASV Delta Force, kā jūs vēlaties) - jūs sekojat pasūtījumiem, dammit. Ņemiet vērā, ka jūs iegūstat tādu pašu misiju komplektu neatkarīgi no tā, kurš no diviem spēkiem jūs izvēlaties, tas tikai atkarīgs no tā, vai vēlaties kontrolēt četrus paranojas, kas rada laimīgus ex-kolonialus, kurus sauc par Čadu, Biff, Chip un Brad, vai SAS.

Viss jēdziens ir balstīts uz īpašo spēku, kas atrodas pie ienaidnieka līnijas, pirms, laikā un neilgi pēc Persijas līča kara laikā, kā arī galveno ģeneratoru, galveno iekārtu un kritisko POW glābšanu.

Vienīgās prēmijas ir tādas, kas nemieriem nogalina vai iet berserk cīņā pret pārspīlētu izredžu un spēj izdzīvot. Pirmais attiecas uz trokšņa slāņa ieroča izmantošanu, bieži vien no tālu, vai nazi, un pēdējais parasti ietver daudz atkārtotu iekraušanu jūsu pēdējo saglabāto spēli.

Tomēr neaizmirsiet tos, kas "ietaupa", lai gan vismaz viens oficiālais Playstation 2 žurnāls apgalvo, ka jūs varat katru līmeni saglabāt tik daudz reižu, cik vēlaties, bet esmu spēlējis spēli, kuru iegādājaties uz ielas, un tikai vienreiz varēja saglabāt vienu līmeni trīs reizes maksimāli. Sargieties! Jums ir jābūt uzmanīgiem, kur tu ietaupi.

Pirmā spēle bija tāda pati, kas daļēji palielina neapmierinātību, bet galu galā Pivotal mēģinājums padarīt to par reālistisku. Šeit ir daži padomi, lai jūs nepazaudētu pārāk drosmi - "Chemical Warfare" līmenī, saglabājiet spēli pirms doties caur durvīm. Uz "Air Cover" līmeņa, saglabājiet spēli pirms nospiediet pogu. Jums būs prieks, ka jūs to darījāt.

Jebkurā gadījumā, ja tu esi kaut kas līdzīgs man, vispirms sākies Full Metal Jute stila treniņu nometne. Es zinu, ka tas šķiet nikns, bet to dara - jums būs jāiet rokā ar komandas pasūtīšanu, jo ātrākais veids, kā neizpildīt misiju, ir panākt, lai visa tava komanda tiktu apvienota, kad T-72 tvertne vai Irāka ar RPG meanders ap stūri.

Kad esat iekšzemē (jā, jā, es zinu visu lingo) jums būs komanda, kas sastāv no eksperta prettanku / lielgabalu, slepeni un nojaukšanas eksperts, asu šāvējs un visaptverošs, kas arī ir līderis.

Jums būs jāizvēlas arī līmenis, lai spēlētu spēli, piemēram, vienkāršs, vidējs vai grūti, taču atcerieties, ka tas ir karš, un tas nenozīmē, ka nav atkārtoti jāmaksā punkti, kontrolpunkti vai kaut kas cits. Izvēlnes ekrāni ir diezgan slideni, kad jūs saņemat to pakārt, un iekraušanas reizes noderīgi, pat pēc tam, kad jūs tikko snuffed to … un tad jūs esat off.

Spēļu vadīklas ir intuitīvas, un tās var pārprogrammēt, ja nepiekrītat. Jūsu karavīru nosūtīšana ar katru ceļu ir diezgan viegli, taču, zinot, ka labākais veids, kā to izdarīt, nenāk, kamēr jūs sākat vairāk iekļūt tajā.

Kad jūs vispirms sākat, vilinājums ir pārspēt Irākas nometnē ar visiem četriem no jums džipā, lai jūs varētu atbrīvoties ar uzstādīto mašīnu un raķešu palaišanas ierīci. Tomēr ātrākais veids, kā pabeigt šo līmeņa līmeni, ir nosūtīt Foley vispirms, lai veiktu nedaudz sneaktu sniping.

Jūs drīz sapratīsit, ka iepazīšanās vieta ir katras misijas būtiska sastāvdaļa. Ir tikai četri no jums, un, uzsākot piķa iebrukumu, nav laba ideja, ja puse no Irākas armijas gaida uz subs sola. Tādējādi jūs atradīsit sev nežēlīgi stratēģiski pār katru līmeni, pārbaudot dažādus maršrutus un izmantojot katra komandas locekļa pašaizliedzīgo pieredzi pret opozīciju, kā jūs uzcenties Bagdādes ielās vai Irākas smiltīs.

Ar to var palīdzēt izsaukt apkārtnes karti, bet, kamēr jūs to darāt, jūs sapratīsiet, ka tagad ir rīta stunda, un tu esi neko neēdis, neko nav mazgājis un neko nedarīji, izņemot spēlē "Konflikts: tuksnesis Storm II" Playstation 2, jo jūs esat ieguvuši no darba. Tas, iespējams, būs tumšs, auksts (jo jūs neesat ieslēdzis centrālapkure), un jūs vienkārši sapratīsit, ka jūs joprojām valkā to pašu mēteli un kurpes, ko ievietojāt, kad jūs atstājat dzīvokli šorīt, kad skaņa no jūsu draudzenes atslēgas pagriešanās durvju slēdzenē uz jūsu dzīvokli, lai jūs darbotos.

Kūleņu panika, spraudņu aizbāzīšana no barošanas kontaktligzdām, kam seko neparasti dāsnu piedāvājumu ņemt draudzeni uz pusdienām, kad jūs saduras, vienlaikus cenšoties pārtraukt viņu kāpnēm. Tas dod jums laiku, lai saprastu, kā jūs gatavojaties veikt mazgāšanas, pirms viņa redzēt dzīvokli, bet tad ir problēma, ka jums tas būs jādara, vienlaikus ēdot restorānā …

Pietiks, ka sacīt, ka šī spēle ir ļoti, ļoti atkarīga. Pastāv fakts, ka, lai sasniegtu tos pašus mērķus, var izmantot dažādas metodes. Pastāv fakts, ka nedaudz noenkurošanās ceļā novedīs pie ieroču nomas, kur jūs atradīsiet papildu medikitus, granātas vai iraķus izmantojamos ieročus … un jūs nevarat pārspēt izsmidzināt bad guys ar AK-47. Visu reizi, kad jūs pabeigsit misiju, jūs mēģināt to darīt citādi, lai saņemtu vairāk medaļu un reklāmas, un, patiesībā, ja misijas retrospektīvi varētu būt diezgan atkārtoti, es varētu gluži vienkārši maksāt par visu daudz vairāk par to pašu.

Y'see, vienmēr ir kaut kas jauns, lai mācītos. Kad esat apguvis slēptās darbības pamata mākslu, tuksneša vētra govju izgāšanas versija, t.i., "tvertnes izgāšana", saglabās jūsu izklaidi stundām. Tvertnes ir liela problēma, diezgan burtiski. Jūs varat dzirdēt, ka viņi nāk no jūdžu attāluma, bet viss, kas nepieciešams, ir ātrs palūrēt nepareizu stūri, un tas viss ir beidzies (tādēļ jums būs jāapgūst šī metode). Jums vajadzēs nokļūt rokā ar dūmu granātas, kas šķiet bezjēdzīgas, līdz jūs saprotat, ka tās ir vienīgais veids, kā jūs varat pabeigt dažas misijas, un atrast sev mazgāšanas outhouses vairāk no tiem.

Jums būs jāzina atšķirība starp likumiem un RPG, jo viens no tiem neuzņemsies tvertni, ja vien jūs nevarēsiet saprast, kā tvertni uzņemt ar dūmu (tas nozīmē, ka "Besieged" līmenis jums iemācīs tas vienā vai otrā veidā). Tad tur ir prettanku raktuves, lai uzzinātu, kā vislabāk izmantot pārējo nojaukšanas portfolio.

Vēl viens padoms šeit - ja jūs esat iestādījis C4, lai uzspridzinātu instalāciju, pēc tam pārejiet uz vietu, kuru var viegli aizstāvēt, vai vēl labāk, lai sasniegtu nākamo mērķi, pirms iestatāt to. Šo mērķu sasniegšana bieži izraisa ienaidnieka karavīru ierašanos masveidā.

Ar Foley jums jāapgūst spēja pārbīdīt no sāniem uz otru, palielinot to ar teleskopisko vietu, vai arī jūs nekavējoties vēlēsieties hamburgeru, kad kāds saprastu, ka SAS atrodas pilsētā. Līdz brīdim, kad nokļūsit "Air Cover" līmenī, jums būs jāzina absolūti viss, ieskaitot to, kur vislabāk atstāt Claymore raktuves atrodas apkārt. Šī ir teicama, lieliska misija, un pirmo reizi jūs burtiski būsit braucošajā cīņā, nostādot savus vīrus, lai jūs tiktu pakļauti no uzbrukumiem no aizmugures, kā arī no priekšā no jums. Spēlējiet šo misiju smagā līmenī un spēle ilgst jūs daudz ilgāk.

Spēle tomēr nav ideāla.

Mani aizrāvās ar spēļu taupīšanas ierobežojumiem un beidzās ar pāris sarežģītiem līmeņiem no nulles. Tomēr daudz noderīgāka bija inventāra priekšmetu problēma, kas nonāca plānā gaisā, cenšoties tos nodot no viena karavīra uz otru.

Jūsu medikamentu, granātu un (īpaši) RPG spēļu izplatīšana ir izšķiroša, taču, kad jūs ekrānā saņemat paziņojumu "NEPIECIEŠAMS PĀRVIETOJUMAM", kad jūs kopīgojat pēdējās lietas, kas, iespējams, var uzveikt tvertni, tas sagrābj tu Man izdevās zaudēt apmēram astoņus munīcijas un RPG klipus, kad man to patiešām vajadzēja, pilnīgi bez jebkāda iemesla, un es nekad nevarēju noskaidrot, kāpēc tā notika, tāpēc es pat nevaru jums pastāstīt, kā izvairīties no vienas un tās pašas problēmas sevi.

Tad ir fakts, ka, lai gan karavīrs var pazemināt helikoptera šauteni ar lielgabalu - galu galā - joprojām ir iespējams, ka viņš var aizķerties aiz vai starp ainavu daļām. Tas notika ar mani pāris reizes, kā rezultātā lēni, bet gan droši nogalināja viņu ar mazliet vairāk nekā kartupeļu lielgabalu, tā saukto kaujas rūdīto karavīru, kurš kā zirneklis bija kā Irākas karavīrs. Tādējādi mana pārskata nosaukums, kas apraksta situāciju, kad pazemīgā kartona kārba lika mani izslēgt un atkal ieslēgt PS2.

Otra atkārtota problēma ir nespēja identificēt ieroci, kuru esat atradis, pirms to faktiski uzņemat.Jums, iespējams, nebūs palikušas munīcijas, un tā ir pilnīgi atkarīga no ieroča noplūdes kaut kur, lai izvairītos no mēģinājuma pārspēt irāka karavīru ar kaujas nazi, kad viņam ir bazuka. Šajā situācijā tas nepalīdz, ja tas pats karavīrs paceļ divas tā paša ieroča versijas, tad tu esi pildījis. Kāpēc Tā kā VISI šaujamieroči automātiski iekrīt vienā no diviem ieročiem, un jūs nevarat dalīties ar šaujamieroci, tiklīdz tas ir piešķirts ieročiem.

Jūs nonāksiet situācijā, kad Connors ir AKSU ar 1000 kārtām tajā, un Jones ir tāds pats ierocis ar finnains 30 kārtās. Tam pietiek ar sāpēm asinīs, bet spēlei (AK-47 un AK-74) ir divi ļoti līdzīgi meklējami ieroči - tas nozīmē, ka jūs, iespējams, izdarīsit šo kļūdu vairāk nekā vienu reizi.

Cīņa ar ieroču kauju lidmašīnas angārā, kad visi no jūsu karavīriem ir pametuši, ir pistole nav viegli, nevis tad, kad tas ir apmēram jūdzi no viena angāra gala līdz otrai. Tomēr, izplatot vairāk nekā desmit vai tik līmeņos un vismaz mēnesi avid spēle, šīs problēmas drīz izzudīs. Kopumā tas ir absolūti stonking spēle, un labi vērts 30 vai 40 quid.

Tagad jūs varēsit iegādāties iepriekš iegādātas kopijas, kas ietaupīs jums paketi un vēl vairāk palielinās vērtību. Tāpat kā es, jūs, iespējams, vēlēsieties, lai tā būtu vairāk, bet, jāuzsver, ka ASV karaspēks visā Irākā šobrīd ir bijis, un Buša tendence iebrukt citās valstīs apvienojumā ar Blēra tendenci akli sekot viņam, tad tas nebūs ilgi pirms tam ir vairāk satura, ko varētu izmantot par pamatu C: DS III.

Cerēsim tā (par spēli, nevis par īsto dzīvi).

Ieteicams: