Jūs neticēsiet, cik daudz naudas Candy Crush Saga dara katru dienu

Video: Jūs neticēsiet, cik daudz naudas Candy Crush Saga dara katru dienu

Video: Jūs neticēsiet, cik daudz naudas Candy Crush Saga dara katru dienu
Video: Make Money Playing Candy Crush – YES, It Is Possible! (3 Real Ways) - YouTube 2024, Aprīlis
Jūs neticēsiet, cik daudz naudas Candy Crush Saga dara katru dienu
Jūs neticēsiet, cik daudz naudas Candy Crush Saga dara katru dienu
Anonim

Šodien agrāk King Digital Entertainment, kompānija, kas ir atbildīga par aizraujošas aizraujošas mobilās spēles izveidi Candy Crush Saga, debitēja NASDAQ kā publiski tirgota sabiedrība. KING atzina akciju par 22,5 ASV dolāriem un ātri samazinājās par 15% līdz 19,08 ASV dolāriem. Kopš tā laika tas ir nedaudz atveseļojies, bet joprojām ir mazāks par 10%. Nav lielisks sākums. Uzņēmums, kas atrodas Londonā un Īrijā nodokļu vajadzībām, bet patiesībā ir zviedru izcelsme, paaugstināts 500 miljoni ASV dolāru ar publisko piedāvājumu atbalstīt savus agresīvos globālos paplašināšanās plānus. Nedēļas pirms IPO analītiķi domāja, ka karalis var nokļūt publiski pie tirgus ierobežojuma uz ziemeļiem no 10 miljardi ASV dolāru. Kopš šī raksta, King's tirgus vāciņu svārstās apmēram 6,5 miljardi ASV dolāru. Vai šī ir pirmā interneta burbuļa pazīme? Kāpēc vispirms tiek rādīts lietotņu veidotājs ar vienreizēju brīnumu? Tas ir miljardu dolāru jautājums. Vēl svarīgāk, tieši cik daudz naudas Candy Crush rada katru dienu? Atbilde gandrīz mani lika.

Candy Crush ieņēmumi dienā / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush ieņēmumi dienā / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Nedaudz vairāk nekā pirms mēneša mēs ievietojām rakstu par to, kā spēles, ko sauca Flappy Bird, radītājs nolēma slēgt savu lietotni, neskatoties uz to, ka tā katru gadu ieguva 50 000 ASV dolāru. Pirms slēgšanas Flappy Bird bija pirmās spēles gan iTunes, gan Android platformās. Tas bija diezgan acīmredzams, ka Flappy Bird no dažiem konkurentiem bija nozagojis savas spēles kodolu. Acīmredzot spēles izstrādātājs, 29 gadus vecais Vjetnamas izstrādātājs, bija slims, lai izvairītos no galvassāpēm un problēmām, kam ir tik ļoti populāra īpašība.

Lai atkārtoti atkārtotu, Flappy Bird katru dienu ieguva 50 000 ASV dolāru lielāko naudu gan iTunes, gan Android. No 2014. gada 18. februāra Candy Crush Saga ir sestā populārākā Android spēlēta spēle un 27. populārākā spēle iTunes. Protams, es nekad neesmu spēlējis Candy Crush vai Flappy Bird, bet esmu diezgan inteliģenta persona, kas ir diezgan labi informēta, kad runa ir par digitālajām tehnoloģijām un ziņām. Tātad, ņemot vērā to atbilstošo klasifikāciju, cerams, jūs sapratīsit, kā saprātīga persona, piemēram, es varētu domāt, Candy Crush padara nedaudz mazāk naudas dienā nekā Flappy Bird, vai ne? Varbūt Candy Crush katru dienu maksā 40 000 USD. Varbūt ne vairāk kā 45 000 ASV dolāru. Tas joprojām būtu, un pilnīgi prātā, nomipsējot 16,425 miljonus ASV dolāru gadā no dumjš viedtālruņa lietotnes. Nu, acīmredzot Es esmu pilnīgs idiots.

Candy Crush ieņēmumi dienā / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush ieņēmumi dienā / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush Saga ir tāda pati kā Tetris un Connect Four kombinācijas. Spēļu valoda ir milzīgs ekrāns ar dažādu krāsu konfekšu ikonām. Spēles mērķis ir saskaņot trīs vai vairāk vienādas krāsas konfekšu ikonas pēc kārtas, velkot pirkstu pa šķēršļiem. Sākumā spēle ir brīva, bet spēlētāji var izmantot reālas naudas, lai iegādātos papildu dzīvības un jaunus līmeņus. Šie līmeņi kļūst arvien grūtāki un grūtāki, un tāpēc tie ir vairāk atkarīgi. Tas izklausās ļoti daudz, piemēram, kā monetizēts kokaīns un heroīns. Ok, pieņemot, ka Candy Crush Saga pamatā ir kā viedtālruņu spēles kokaīns, MAYBE tā katru dienu padara par 100 000 dolāriem, vai ne? Vai arī varbūt es esmu nezinātājs, un tā ir aptuveni 200 000 dolāru dienā. Bet nekādā veidā tas nepārsniedz 200 000 ASV dolāru katru dienu. Labi, jo es daudz nezina par šīm spēlēm, katru dienu nopelnīšu ieņēmumus 300 000 ASV dolāru apmērā. Bet tas ir mans absolūtais galīgais piedāvājums. Acīmredzot Es joprojām esmu milzīgs dievs.

Saskaņā ar King Digital Entertainment nesen iesniegtajiem dokumentiem Candy Crush Saga rada ne 100 000 ASV dolāru, ne 200 000 ASV dolāru, ne 300 000 ASV dolāru … bet smadzenes eksplodē $ 3,5 miljoni ikdienas dienā. Tas ir 70 reizes lielāks nekā Flappy Bird katru dienu. Tas ir 105 miljoni ASV dolāru mēnesī. Tas ir 1,26 miljardi ASV dolāru gadā. Lūdzu, pagaidiet, ka tas mirklis. $ 1,26 miljardi gadā, no dumjš mazās iPhone spēles.

2011. gadā, tikai trīs īsus gadus atpakaļ, visa kompānija nopelnīja kopējo summu 64 miljonu ASV dolāru apmērā. 2012. gadā tika izlaists Candy Crush Saga, un ieņēmumi sasniedza 164 miljonus ASV dolāru. 2013. gadā kompānija nopelnījusi 1,88 miljardus dolāru. Uzņēmums 2014. gadā spēs nopelnīt 2,5 miljardus dolāru.

Ja King patiesībā nopelna 10 miljardu dolāru lielu tirgus ierobežojumu tuvākajās nedēļās, tad tas būs 1/3 tik liels kā Twitter. Tas arī būs aptuveni miljards dolāru vērtīgāks par godājamo spēļu automātu Electronic Arts (EA). No otras puses, mobilo spēļu kompāniju IPO precīzi nav vislielākā pieredze Wall Street. Tūkstošiem investoru vēl arvien tiek izspiesti no Zynga pilnīgi apkaunojošās amatpersonas kā publiska uzņēmuma. Kopš 2011. gada, kad Zynga ir publiskojusi, reizēm ir zaudējusi pat 75% no tā vērtības. Šodien tas ir par 50% mazāks nekā tā publiskās dienas laikā.

Kā King var būt citāds Zynga? Viena no lielākajām problēmām, ar ko saskaras King, ir tā, ka lielākā daļa viņu ienākumu nāk no vienas spēles Candy Crush Saga (60-70%). Otrā lielākā problēma ir tā, ka Candy Crush Saga ieņēmumi varētu būt sasnieguši maksimumu, un drīz vien tas var strauji samazināties. Šī otra problēma, kas tika atzīmēta uzņēmuma IPO dokumentācijā, šķiet, kompensē ienākumu pieaugums no jaunām spēlēm. Iespējams, ka pārāk ātri būs jāpieņem galīgais spriedums par šiem jautājumiem.

Tātad, ko jūs domājat? Vai Candy Crush Saga ir tik pārsteidzošs, ka tas būtībā ir vērts 10 miljardu dolāru vērtībā kā publiska kompānija? Vai jūs domājat, ka šī ir zīme, ka mēs esam citā tehnoloģiju burbulī? Vai arī ir tādi uzņēmumi kā King Digital, jaunais Nintendo vai Sega, un tie ir šeit par tālsatiksmes pārvadājumiem? Lūdzu, paziņojiet mums komentārus …

Ieteicams: